ROBO
MATHS
Matemáticas en movimiento.
Construir, explorar, medir y programar para descubrir cómo funcionan las matemáticas en el mundo real.
RoboMaths
Mathematics in motion
Programming
Ideas become code
Scientific
English
Discover science. Speak the world.
Math
Challenges
Think differently. Solve bodly.
¿Qué es RoboMaths?
Cuando las matemáticas salen del papel.
RoboMaths combina matemáticas, robótica y resolución de problemas para que niñas y niños de 1.º y 2.º de Primaria aprendan de forma práctica, manipulativa y divertida.
A través de robots, recorridos, sensores y pequeños mecanismos, descubren conceptos matemáticos mientras intentan conseguir una misión real.
La matemática deja de ser una respuesta.
Se convierte en una herramienta.
¿Qué aprenden?
Seis grandes áreas, un mismo propósito: pensar mejor.
Números
Contar, comparar,
ordenar, descomponer
y reconocer
cantidades.
Medida
Longitud, distancia,
tiempo, estimación
y comparación.
Geometría
Formas, posiciones,
giros, simetrías
y orientación
espacial.
Patrones
Identificar
regularidades,
anticipar qué ocurrirá
y construir secuencias.
Lógica
Tomar decisiones,
ordenar instrucciones
y encontrar
estrategias.
Resolución
de problemas
Probar una solución,
observar qué ocurre
y modificarla.
Una misión RoboMaths
Del reto a la solución, paso a paso.
Mission 1
Find the Planet
Consigue que el robot llegue desde la Tierra hasta el planeta sin salirse de la ruta.
1. Observar
¿Cuál es el camino?
2. Medir
¿Cuánto distancia hay?
3. Planificar
¿Cuántos movimientos necesita?
4. Programar
Demos instrucciones al robot.
5. Probar
¿Llegó?
6. Corregir
Si no llegó, ¿qué podemos cambiar?
7. Explicar
¿Por qué creemos que ahora funciona?
El error proporciona información.
El robot no es el objetivo.
El robot es una herramienta para hacer visible
el pensamiento matemático.
- ¿Cuánto tiene que avanzar?
- ¿Qué pasa si gira 90°?
- ¿Existe un camino más corto?
- ¿Por qué se ha pasado del objetivo?
Primeros retos
Pequeños misiones, grandes ideas.

The Smart Car
¿Puede nuestro vehiculo
detenerse antes de un
obstáculo?

Cross the Bridge
¿Cuánto peso puede soportar nuestra estructura?

Planet Route
¿Cuál es el camino más corto?

Robot Race
¿Cómo podemos hacer un recorrido más eficiente?

Delivery Robot
¿Cómo llevamos tres objetos a tres lugares distintos?

Shape Hunter
¿Puede el robot dibujar un cuadrado, un triángulo o una figura inventada?
RoboMaths en el universo Origin(αL)
Distintas herramientas para resolver una misma misión.
RoboMaths
Construimos y experimentamos.
Programming
Creamos las instrucciones.
Scientific English
Lo describimos y comunicamos.
Math Challenges
Pensamos en el problema.
Origin(αL)
Lo convertimos en un proyecto.
Para 1.º y 2.º de Primaria
Sin experiencia previa.
- No necesitan conocer robótica.
- No necesitan saber programar.
- No necesitan dominar matemáticas adelantadas.
- Necesitan ganas de descubrir qué ocurre cuando prueban una idea.